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Zone de départ du moine Pandaren – Partie 2

Par le 27 mars 2012 à 21:20

Et voici la suite du pex dans la zone Pandaren avec ma ptite Moine ! Enjoy. ^_^

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=HJM8fGqzmnw[/youtube]

D'autres vidéos et articles à venir ! Stay tuned !


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Animations Moine de quelques races !

Par le 24 mars 2012 à 20:29

Allez, c'est la journée, j'enchaîne le messages ! Ça compensera ma semaine à l'étranger pour le taf où je serai sûrement moins (mais toujours un peu) actif. ^_^ Suite à une demande dans les commentaires, j'ai fait quelques persos niveau 3 pour montrer les animations Moine des Taurens, Draeneïs, Gnomette et Humain mâle. Enjoy !

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=iPG-qsTSt48[/youtube]

Vous aurez noté que peu de race ont leur animation de Roulade intégrée, pour l'instant. A très vite pour la partie 2 de la newbie zone Pandaren ! =) Edit : La musique c'est C2C - Down the Road. (Cliquez pour le lien vers la vidéo officiel YT de la zik.)


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Zone de départ Moine Pandaren

Par le 24 mars 2012 à 13:00

Bonjour à tous ! Comme promis, voici mon cast de la newbie zone Pandaren, en jouant un Moine bien entendu ! Sorry pour ma voix pas super sensoualle naturellement, et pas gâtée par les allergies du printemps qui n'aident pas ! :-D Enjoy, et n'hésitez pas à demander des vidéos sur des trucs qui vous intéressent sur la bêta !

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=jcEkxbQaTD4[/youtube]

Partie 2 à venir ces prochaines 48 heures !


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Page de création de personnage – Pandarène

Par le 23 mars 2012 à 22:47

Comme promis sur le forum officiel MoP, une vidéo de création d'une ch'tite Panda ! A très vite pour la newbie zone de cette même race !

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=EVIu2yu7tDo[/youtube]


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Ressentis de la permière soirée sur la bêta de Mists of Pandaria

Par le 23 mars 2012 à 10:37

Youpi, tralala ! J'ai accès à la bêtaaaa ! ~\o/~ Oui, ça a un peu été mon état d'excitation toute la journée un peu mêlé à la frustration de devoir attendre d'être rentré du taf pour attaquer. Mais bref, une fois rentré, après divers problèmes techniques (j'ai du télécharger le jeu sur mon portable et copier le dossier entier sur mon fixe... Galèèèèère), j'ai pu enfin m'y mettre ! J'vais donc faire un petit article pour vous faire part de mes impressions. Je commencerai par une partie technique, détaillant l'impression que donne la prise en main du Moine et finirai par un feedback sur la zone. Cette dernière partie peut potentiellement vous spoiler donc je mettrai une alerte avant de la rédiger. Notez aussi que, comme promis, j'ai fait une vidéo de la newb' zone mais n'étant pas un caster habituellement, le rythme est assez mou, c'est pas über palpitant, donc je pense que je vais en refaire une ce week-end pour que ça soit plus regardable, et la posterai asap !

La prise en main de la classe : (Note : Passez la souris sur les liens des sorts pour avoir l'infobulle !) Rappel rapide : les Moines portent du cuir et utilisent des armes d'hast, bâtons, épées 1M, masses 1M, haches 1M et armes de pugilat. Tout d'abord, on voit sous notre portrait nos ressources. Une barre d'énergie, jaune, très similaire à celle du rogue et en dessous, le Chi. Cette dernière ressource, censé représenter la puissance spirituelle de notre personnage est similaire aux Puissances Sacrées du Paladin, sans qu'on en a quatre et qu'elle ne disparaît pas quand on sort de combat :
Quand on commence, on ne possède que le Coup Direct qui peut s'utiliser à mains nues (il me semble) mais qu'on utilise très vite avec une paire de pugilat. C'est un combo-builder tout ce qu'il y a de plus classique, ça fait des dégâts moyennant un coût en énergie et génère un Chi. La particularité de ce sort, plus "RP" qu'autre chose, c'est son interaction avec le passif Techniques de Combat ! En effet, via ce passif, la technique Coup Directchangera selon l'arme équipée !
  • Armue de Pugliat : la technique reste inchangée. (Pugi = Arme de poing donc c'est logique.)
  • Masses (1M) : la technique devient Coup de massue (pas sûr de la trad').
  • Haches (1M) : la technique devient Sectionner.
  • Epées (1M) : la technique devient Trancher.
  • Armes d'hast : la technique devient Piquer.
  • Et ma préférée, avec les Bâtons, elle devient De plein fouet. Avec l'icône associée, ça fait vraiment genre "BAM ! Dans taggle !". ♥
On commence aussi avec juste la Posture du Tigre, qui est la stance de DPS. Elle augmente les dégâts et la hâte. Je n'ai pas vérifié, mais on peut raisonnablement penser que la hâte joue sur l'énergie (et donc, indirectement, sur le Chi). Autre chose assez intéressante, dès le niveau 1, pour peu qu'on mette le nez dans le grimoire, ce sont les passifs que possède très tôt le moine, et qui vont pas mal influencer ses techniques de combat !
  • Frappes du Tigre : Technique un peu similaire au "Flurry" d'autres classes, sauf que là c'est pour tout le monde. A peu d'influence sur notre gameplay mais donne un ptit burst de temps à autre. Même à bas niveau c'était sensible. ^_^
 
  • Voie du Moine : Fait fonctionner différemment le Moine selon qu'il utilise une 2M (un bâton, quoi) ou se bat en ambidextrie ; +40% de vitesse d'attaque dans le premier cas et +40% de dégâts à l'auto-attaque en ambi.
  Et pour la deuxième, ça devient carrément intéressant car à mon avis, en fonction de la hâte, des procs sur l'auto attaque, etc... On aura ptêt du TC intéressant. Bref, je vais pas m'étaler là dessus car l'idée c'est juste de présenter un peu les techniques (haaan Yorgl comment tu feintes le fait que t'as ni l'envie, ni ptêt même le skill de théoriser tout ça !). Ahem. Au niveau 3, les choses deviennent intéressantes puisqu'on gagne la technique Paume du Tigre. Cette attaque, assez puissante consomme les points de Chi pour effectuer des dégâts physiques. Le fait qu'elle tape plus fort sur les cibles ayant plus de 50% de leurs PV rend cette technique pas mal, quand on pex, pour attaquer un mob et lui faire bien mal dès le début. En théorie, au niveau 5 on obtient la Roulade. Bon sur la bêta, en fait, on l'a au niveau 2 du à un bug j'imagine. Elle est très couteuse en énergie, donc en combat (de pex, toujours !) on s'en sert peu. Par contre c'est rigolo, quand on voyage : on voit plein de moines qui roulent roulent roulent ! Au niveau 7, on obtient la Frappe du Voile Noir, une espèce de high kick stylé à utiliser contre cible affaiblie. (J'ai un doute, mais il me semble qu'en fait on l'a plus tôt aussi du au même bug.) Plutôt sympa et les mécaniques de finisher sont toujours bien pour rompre la monotonie. En plus, comme vous le verrez dans la vidéo que je devrais publier ce week-end, l'animation est stylée ! On gagne aussi le Coup de Pied Tournoyant de la Grue, mais impossible à tester car le sort est bugé et ne se lance pas. Mais bon, on sait que ça ressemblera à ça :D A part ça, peu de choses intéressantes à bas level, puisqu'ensuite on a surtout des sorts de spé dont les premiers n'arrivent qu'au niveau 18. A noter un mauvais point la posture tank n'est actuellement disponible que pour les spé tank, et c'est vraiment, vraiment regrettable. Quel est l'intérêt ? Si en PvP elle est trop puissante pour un spé DPS, il suffit de nerfer la posture de base et déplacer le nerf dans la spécialisation tank ou truc du genre. C'est vraiment dommage de ne pas pouvoir avoir un non tank qui peut adopter la posture en question le temps de tanker un boss pendant qu'on battle rez le MT, ou simplement tanker une instance malgré une spé DPS, pendant le leveling. Mêmes remarques pour la posture de soin, d'ailleurs. :-/ Et je me répète, mais démonstration de tout ça dans la vidéo à venir ! L'histoire des Pandaren (SPOIL) : Cette partie, je vais la faire assez courte pour vous donner un ptit aperçu de l'histoire et mon ressenti. On commence tel un petit scarabée sur Shen Zin Su, une île qui est en fait une tortue voyageuse ; jadis utilisée par un seul Pandaren pour voyager à travers le monde, elle a grandi durant des centaines (?) d'années pour faire la taille d'une petite ville sur laquelle évolue désormais tout plein de Pandarens (dont nous !). On suit donc un entrainement, prouvant petit à petit notre valeur, tout en aidant les habitants de "l'île" ; le tout se fait dans un mélange d'ambiance joviale mêlée à un côté très spirituel, et saupoudré de beaucoup d'humour. Assez vite, on apprend que Shen Zin Su semble mal en point sans que personne ne sache pourquoi. On entreprend alors une quête pour rassembler quatre esprit élémentaires des environs, afin de pouvoir communiquer avec la tortue. C'est au cours de cette quête que l'on fait la rencontre de Aysa, une Pandaren très sage et qui prône la réflexion et la tempérence, et Ji, un mâle très porté sur l'action immédiate. Vous l'aurez sans doute deviné, ce sont ces deux écoles qui mèneront au choix Horde vs Alliance. On regrettera néanmoins que ce choix soit amené de façon si catapultée. Une fois qu'on a résolu le souci de la tortue géante, on nous annonce d'office qu'il faut choisir une faction ! :-O Alors certes, Aysa et Ji avaient déjà commencé, l'un et l'autre, à sympathiser avec les deux factions, mais le choix arrive comme un cheveu dans la soupe. A un moment on est un Pandaren à l'avenir radieux, intégré à une guilde (c'est le nom de la faction "Guilde des Pandarens Aventuriers") neutre et heureuse de l'être et puis Pouf ! Faut partir maintenant ma bonne dame, et choisir un camp et renier la moitié de tes potes du même coup ! Wazzuf ?! Il faut que le truc soit mieux amené, qu'on distingue une vraie raison de se séparer, pas juste un désaccord (où c'est même pas parti en sucette, vu la nature zen des Pandarens) qui mène à un boudage définitif. Un peu déçu de la trame, et j'espère que les quêtes vont être étoffées (ce qui est fort possible). Au niveau de l'ambiance visuelle et sonore, par contre, rien à dire. C'est beau, relaxant, musique awesome. Y'a aussi plein d'humour dans les quêtes. Mais tout ça, c'est à venir avec la vidéo de ce week-end ! =) A très vite pour un prochain article !


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[Lore] Ouvrez vos manuels d’histoire à la page "Panda" !

Par le 02 décembre 2011 à 11:39

Bonjour à tous ! En attendant des infos croustillantes sur le Moine, on va tâcher de masquer notre impatience en s'intéressant aux origines loristiques de cette classe et, de fait, de la race des Pandarens (si le lien ne vous semble pas clair, cet article mettra en lumière tous les éléments importants à ce sujet).

Ze véri feurste Pandaren : A l'origine, le Pandaren a été créé par Samwise, directeur artistique de chez Blizz'. Ce dernier, en raison de sa bonhommie et de sa chevelure et sa barbe, est souvent surnommé "Panda" (vous voyez le truc venir hein ?). Pour fêter la naissance de sa fille, il avait dessiné cette illustration représentant deux pandas (sa fille et lui, donc) dans un style Samuraï :
Pour situer temporellement, ceci était en 1999, peu avant la sortie de Warcraft III. C'est suite à des remarques de ses collègues qui, voyant l'illustration, avaient trouvé l'idée d'un Panda Guerrier plutôt bonne, que la race fut effectivement introduite en jeu ! Ceux ayant joué à Warcraft III se souvienne certainement que pour l'extension (The Frozen Throne), on pouvait prendre le Maître-Brasseur Pandaren en héro neutre et qu'un désormais célèbre membre de cette race (Chen Brune-d'Orage) était disponible dans la campagne Orque. Apparitions et clins d'oeil au cours des dernières années : Donc comme indiqué juste au-dessus, les premiers Pandarens jouables étaient disponibles dans The Frozen Throne, extension sortie en 2003. Ils étaient des héros neutres avec des techniques basées sur le thème de l'acool et un ultimate dans un esprit très chamnistique ! Vous pouvez voir sur cette page. La même année (2003), le RPG (sur papier) de Warcraft faisait visiblement la part belle à cette race, qui était d'ailleurs jouable : de nombreuses pages établissait leur histoire et leur place en Azeroth. Pour le poisson d'avril de 2005, sur le site US de Blizzard, un service de livraison de restauration chinoise via une interface en jeu fut annoncée (si je me souviens bien, côté Europe on nous proposait un délire genre livraison de café sur le même principe ^^). Cela parodiait visiblement un système existant déjà sur Everquest 2 où, en tapant /pizza, on pouvait faire sa commande chez Pizza Hut (!!!). Le service proposait donc, en tapant /panda, d'avoir accès à un PNJ qui prenait votre commande :
Si tu cliques, c'est plus gwos mon fwèwe.
La commande était censé être apportée par un livreur déguisé en Pandaren sous 30 minutes, avec un Fortune cookie offert et un buff (ou débuff) pour le personnage joué ! Une quête, inaccessible depuis Cataclysm, invitait les joueurs quêtant aux Tarides à récolter les ingrédients pour faire de la Brune-d'Orage et les apporter à un Orc Brasseur, rappelant que cette race à eu des contacts récents avec les Pandarens (campagne TFT comme précisé avant) ! Lore des Pandarens : (Extraits / Résumé de Wowpedia) Originaires du centre de Kalimdor où était établi l'Empire Pandaren, ces sympathiques zoursons étaient les alliés des Elfes de la Nuit, jusqu'à ce qu'ils jugent que l'obsession de la magie des Elfes les rendaient instables. Il rompirent alors les liens et quittèrent Kalimdor pour finalement s'installer sur une île qu'ils appelèrent Pandaria (NdYorgl : Quand le Pandaren te boude, il change de continent. Ca rigole pas !). Néanmoins, depuis la Troisième Guerre, plusieurs Pandarens vinrent à revisiter Kalimdor. Malgré leur apparence rondouillarde et mignonne, les Pandaren cultivent une vieille tradition de savoirs guerriers et mystiques, et sont incroyablement forts et agiles. Leur style combat traditionnel se base sur la mobilité, la vitesse, la précision et d'acrobatiques mouvement. De nombreux Pandarens sont très doués pour se battre à mains nues. Peu de non-Pandaren connaissent toutes les subtilités de leur société, mais une chose est sûre : l'acool est une composante centrale de celle-ci. Tous les Pandarens sont de fins connaisseurs de bière, ainsi que des boissons plus fortes ; ceci est logiquement la source d'une grande affinité avec les Nains de Forgefer. La caste de guerriers appelée Maîtres-Brasseurs est hautement respectée dans leur culture et plusieurs d'entre eux ont été aperçus en Kalimdor, à la recherche de nouveaux breuvage à essayer, et d'ingrédients à brasser. Les Pandarens sont affables et nobles, à la fois entraînés au combat mais recherchant la paix. Leur philosophie se focalise beaucoup sur l'harmonie des opposés (mâles et femelles, calme et chaos, existence et non-existence, etc...). Il ressentent un fort lien avec la nature et tâchent de maintenir la paix entre les races et la nature. Peu d'entre eux quittent leur patrie qu'est l'île de Pandaria (même des rumeurs parlent d'un camp Pandaren dans les Serres-Rocheuses), à l'exception de ceux ayant prouvé qu'ils étaient de redoutables guerriers spécialisés dans le Combat Bourré [NdYorgl : meilleure traduction que je peux faire de Drunken Brawling] ou la maîtrise des éléments ! Edit : Suite à une remarque judicieuse de mon camarade de guilde, Ronwei, en commentaire, on peut aussi traduire par "Lutte de l'homme ivre" (carrément mieux en fait ^^). Merci à lui ! Jadis un Empire puissant, les Pandarens sont désormais plus composés de clan, qu'ils appellent Shao'din et qui aspirent simplement à vivre en paix sur leur île (bien que, par philosophie, comme expliqué plus haut, ils apprennent le combat pour être capables de se battre si nécessaire). Bien qu'ils parlent principalement le Pandarens, leurs contacts (parfois anciens) avec le monde extérieurs les a amenés à maîtriser des langues comme le Commun ou le Taurahe. Leur foi est très portée sur la connexion entre le monde matériel et le monde spirtiuel (et pas spiritueux, pour le coup ! ^^). Ainsi, ils révèrent la Terre-Mère et sont de grand pratiquants du chamanisme et de la géomancie. Philosophiquement, ils diffèrent des autres races car n'essaient jamais d'imposer leur vision ou de forcer un événement ; s'ils échouent dans une entreprise, ils tâchent de repenser leur manière de faire plutôt que d'y retourner jusqu'à ce que la même méthode porte ses fruits. Je ne vous fais pas la traduction complète, car cela serait un brin long, mais je vous conseille fortement de lire la page Wowpedia sur les Pandarens, que vous trouverez dans la liste de lien ci-dessous. C'est une super base pour commencer à réfléchir au background de votre personnage, si vous êtes branchés par ça, ou au pire de comprendre les subtilités de cette race ! Sources :