Par le 21 mars 2013 à 15:14

Tyran, Dictateur, Conquérant, Empereur. Le roi-tonnerre gagne ces titres en tourmentant les autres races de la Pandarie. Ressuscité dans un monde qui n'est plus contrôlé par son peuple, Lei Shen est déterminé à mettre un terme à cette mascarade et à rétablir sa domination sur la Pandarie.

Ci-dessous, vous trouverez les informations sur ce boss rangées par onglet et surtout, comme d'habitude, l'onglet "Tips Moine" qui vous donnera des tips spécifiques au Moine ! N'hésitez pas à utiliser les commentaires de ce guide pour apporter votre pierre à l'édifice, poser des questions ou notifier d'une éventuelle coquille.

Présentation :

  • Race : Champion Mogu
  • Informations sur le boss :
DIFFICULTÉ SANTÉ BERSERK COMPOSITION RAID
TANKS SOIGNEURS DPS
10 - joueurs ????? 10 minutes 2 2 - 3 5 - 6
25 – joueurs ?????? 10 minutes 2 5 - 6 17 - 18
LFR ?????? 10 minutes 2 6 17
  • Description :

Tyran, Dictateur, Conquérant, Empereur. Le roi-tonnerre gagne ces titres en tourmentant les autres races de la Pandarie. Ressuscité dans un monde qui n'est plus contrôlé par son peuple, Lei Shen est déterminé à mettre un terme à cette mascarade et à rétablir sa domination sur la Pandarie.

  • Photographie du boss :

Capacités :

Conduits de foudre :

Lorsque Lei Shen est à portée d'un Conduit de foudre, il l'alimente, ce qui lui confère une technique supplémentaire propre à ce conduit. Le niveau d'énergie de ce dernier augmente tant que Lei Shen le charge, augmentant les dégâts infligés par la technique conférée. Lorsque la puissance du Conduit atteint 100 points d'énergie, le niveau de celui-ci augmente et son énergie repart de 0.

Spell Icon Conduit nord : Horion statique :

Lei Shen charge la cible avec un Horion statique. Au bout de 8 s, Horion statique inflige 400 000 points de dégâts de Nature répartis entre tous les personnages-joueurs à moins de 8 mètres. Le nombre de cibles touchées par l'électricité statique de Lei Shen s'accroît à mesure que le niveau du conduit d'Horion statique augmente.

Note : Les dégâts infligés par Horion statique deviennent plus élevés à mesure que l'énergie et le niveau du conduit nord augmentent.

Spell Icon Conduit est : Diffusion en chaîne

Lei Shen foudroie un personnage-joueur, lui infligeant 75 000 points de dégâts de Nature. Cette attaque se propage aux ennemis proches, et les dégâts infligés augmentent à chaque changement de cible. Pour chaque ennemi touché par Diffusion en chaîne, une Foudre diffuse est générée à cet emplacement. La puissance des élémentaires de Foudre diffuse générés s'accroît à mesure que le niveau du conduit de diffusion en chaîne augmente.

Note : Les dégâts infligés par Diffusion en chaîne deviennent plus élevés à mesure que l'énergie et le niveau du conduit est augmentent.

Foudre diffuse : Diffusion en chaîne crée une Foudre diffuse pour chaque cible touchée. Les attaques de Foudre diffuse entraînent une Chaîne d'éclairs.

Spell Icon Conduit sud : Surcharger :

Lei Shen surcharge un personnage-joueur et l'immobilise pendant 6 s. Une fois ce temps écoulé, Surcharger provoque une explosion qui génère un bouclier d'énergie électrique autour de la cible qui va rapidement prendre de l'ampleur et créer un anneau pourvu d'une zone sûre en son centre. Inflige 100 000 points de dégâts de Nature, étourdissant les cibles affectées pendant 3 s. Le nombre de cibles affectées par Surcharger s'accroit à mesure que le niveau de conduit de Surcharger augmente.

Note : Les dégâts infligés par Surcharger deviennent plus élevés à mesure que l'énergie et le niveau du conduit sud augmentent.

Spell Icon Conduit ouest : Eclair bondissant :

Lei Shen invoque des Eclairs bondissants qui ciblent des emplacements au hasard. Chaque Eclair inflige 75 000 points de dégâts de Nature répartis entre les personnages-joueurs se trouvant à moins de 6 mètres. Si l'Eclair bondissant ne touche aucun personnage-joueur, une Puissance non exploitée est formée, et l'Eclair bondissant rebondit à nouveau. Le nombre d'Eclairs bondissants invoqués par Lei Shen s'accroît à mesure que le niveau de conduit d'Eclair bondissant augmente.

Note : Les dégâts infligés par Eclair bondissant deviennent plus élevés à mesure que l'énergie et le niveau du conduit ouest augmentent.

Puissance non exploitée : Chaque fois qu'un éclair bondissant s'écrase au sol sans être absorbé par un personnage-joueur, une Puissance non exploitée se déchaîne.

Phase 1 : Foudroyé !

Lei Shen équipe sa hache, Tonnerre, qu'il lance avec grande précision, attirant la foudre au point d'impact. Il charge tout Conduit se trouvant à proximité.

Spell Icon Energie déchargée : Si Lei Shen n'est pas en train de charger un Conduit, il libère une décharge électrique qui inflige des dégâts de Nature croissants à tous les personnages-joueurs toutes les 0,50 s.

Spell Icon Décapitation : Lei Shen lance sa hache avec une force surnaturelle et inflige 3 000 000 points de dégâts physiques. La Décapitation augmente les dégâts physiques subis de 100% pendant 30 s. Les dégâts infligés sont inversement proportionnels à la distance qui sépare la cible de Lei Shen.

Spell Icon Foudroyé : Lei Shen se prépare à lancer sa hache sur sa cible, infligeant 1 100 000 points de dégâts de Nature aux ennemis proches. Les dégâts infligés sont inversement proportionnels à la distance qui sépare la cible du point d'impact.

Spell Icon Tonnerre fracassant : Lei Shen invoque le tonnerre à grande vitesse sur les cibles, provoquant une Déferlante de foudre toutes les 1 s. Tonnerre fracassant inflige 75 000 points de dégâts de Nature toutes les 1 s pendant 45 s.

Intervalle : Supercharge des conduits :

A 65% de points de vie, Lei Shen lance Supercharge des conduits, ce qui le rend invulnérable et active les quatre conduits à la fois, les surcharges et augmente leur niveau de puissance de 1. Lei Shen ne peut maintenir la Supercharge des conduits que pendant 45 secondes.

Spell Icon Circuits surchargés : Le conduit avec la charge la plus importante à la fin de Supercharge des conduits devient surchargé, ce qui le désactive. Un conduit surchargé inflige 25 000 points de dégâts de Nature toutes les 1 s dans ce quadrant de la pièce.

Phase 2 : Le tonnerre sera votre mort !

Lei Shen équipe son arme d'hast, Foudre, et attire des éclairs. Il charge tout conduit se trouvant à proximité.

Spell Icon Energie déchargée : Si Lei Shen n'est pas en train de charger un Conduit, il libère une décharge électrique qui inflige des dégâts de Nature croissants à tous les personnages-joueurs toutes les 0,50 s.

Spell Icon Entaille de fusion : Lei Shen taillade sa cible avec son arme d'hast, ce qui inflige 400 000 points de dégâts de Nature, fait tomber la cible à la renverse et augmente de 100% les dégâts reçus d'Entaille de fusion pendant 1 min.

Spell Icon Invocation de foudre en boule : Invoque plusieurs élémentaires de foudre en boule aux pieds de cibles aléatoires, infligeant 50 000 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 6 mètres de chacune des créations de l'élémentaire.

Foudre en boule : La foudre en boule se précipite à intervalles réguliers vers un personnage-joueur choisi au hasard, lui infligeant 150 000 points de dégâts de Nature.

Spell Icon Fouet de foudre : Lei Shen fait claquer son Fouet de foudre par terre, ce qui inflige 600 000 points de dégâts de Nature aux ennemis se trouvant devant lui et laisse un éclair au sol.

Spell Icon Eclair : Eclair inflige 25 000 points de dégâts de Nature toutes les 0,25 s. L'éclair peut être évité en sautant par-dessus.

Intervalle : Supercharge des conduits :

Quand il ne lui reste plus que 30% de ses points de vie, Lei Shen lance Supercharge des conduits, ce qui le rend invulnérable et active les quatre conduits à la fois, les surcharges et augmente leur niveau de puissance de 1. Lei Shen ne peut maintenir la Supercharge des conduits que pendant 45 secondes.

Spell Icon Circuits surchargés : Le conduit avec la charge la plus importante à la fin de Supercharge des conduits devient surchargé, ce qui le désactive. Un conduit surchargé inflige 25 000 points de dégâts de Nature toutes les 1 s dans ce quadrant de la pièce.

Phase 3 : Le maître du tonnerre et des éclairs

Lei Shen équipe sa hache et son arme d'hast, déchaînant le Tonnerre et la Foudre à l'unisson contre ses ennemis. Il lance Puissance accablante et absorbe toute la puissance électrique du Trône du tonnerre, ce qui détruit tous les conduits encore opérationnels et les empêche d'être à nouveau activés.

Spell Icon Puissance accablante : Lei Shen absorbe toute la puissance électrique du Trône de tonnerre, ce qui détruit tous les conduits encore opérationnels et les empêche d'être de nouveau activés. Puissance accablante permet à son attaque en mêlée d'infliger 5 000 points de dégâts de Nature toutes les 1 s pendant 8 s.

Spell Icon Vents mugissants : Lei Shen provoque l'ouverture des murs de sa chambre, libérant la puissance des Vents mugissants. Les vents poussent les personnages-joueurs dans une direction, infligeant 10 000 points de dégâts de Nature toutes les 1 s.

Spell Icon Foudroyé : Lei Shen se prépare à lancer sa hache sur sa cible, infligeant 1 100 000 points de dégâts de Nature aux ennemis proches. Les dégâts infligés sont inversement proportionnels à la distance qui sépare la cible du point d'impact.

Spell Icon Tonnerre fracassant : Lei Shen invoque le tonnerre à grande vitesse sur les cibles, provoquant une Déferlante de foudre toutes les 1 s. Tonnerre fracassant inflige 75 000 points de dégâts de Nature toutes les 1 s pendant 45 s.

Spell Icon Invocation de foudre en boule : Invoque plusieurs élémentaires de foudre en boule aux pieds de cibles aléatoires, infligeant 50 000 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 6 mètres de chacune des créations de l'élémentaire.

Foudre en boule : La foudre en boule se précipite à intervalles réguliers vers un personnage-joueur choisi au hasard, lui infligeant 150 000 points de dégâts de Nature.

Spell Icon Fouet de foudre : Lei Shen fait claquer son Fouet de foudre par terre, ce qui inflige 600 000 points de dégâts de Nature aux ennemis se trouvant devant lui et laisse un éclair au sol.

Spell Icon Eclair : Eclair inflige 25 000 points de dégâts de Nature toutes les 0,25 s. L'éclair peut être évité en sautant par-dessus.

Principe du combat :

Stratégie :

Stratégie à venir très prochainement : en cours de travaux sur cette page. Pour se tenir au courant de la sortie du guide sur Lei Shen, on vous invite à vous abonner à nos réseaux sociaux :

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Conseils :

Maximiser le DPS :

Conseils :

Toutes spécialisations :

Maître-Brasseur :

  • Arbre conseillé : [Lien]
  • Zen méditation peut absorber la décapitation si vous n'avez pas eu le temps de bouger (ou si vous voulez un burst vengeance)
  • Transcendance est utile pour se rendre rapidement sur votre plateforme assignée pendant l'interphase
  • Persiflage (et son buff +50% de vitesse sur cible) est très utile lors que vous passé d'un pilier à un autre
  • N'hésitez pas à envoyer le maximum de dps possible en P3 pour poser le maximum de gardes sur votre raid.
  • En tant que Maître-Brasseur, votre taunt augmente la vitesse de déplacement de la cible. Ce qui fait du moine le meilleur tank pour effectuer les transitions. Le boss étant plus rapide, les dégâts sur le raids sont minimisés.

Tisse-Brume :

  • Arbre conseillé : [Lien]
  • Votre gestion de diffusion de la magie sera très importante pour votre survie durant ce combat. En particulier sur les interphases

Marche-Vent :

  • Arbre conseillé : [Lien]
  • Votre gestion de diffusion de la magie sera très importante pour votre survie durant ce combat. En particulier sur les interphases

Hauts-faits :

  • Lei Shen : Mode héroïque : Vaincre Lei Shen au Trône du tonnerre en mode héroïque.
  • Un circuit complet : Vaincre Lei Shen après avoir désactivé chacun des quatre conduits en premier, au Trône du tonnerre en mode normal ou héroïque.

Difficulté : 3 / 5

Table de butin :

Type LFR Normal Héroïque
Bijou Esprit. Calice imprégné de foudre Calice imprégné de foudre Calice imprégné de foudre
MG Int. Orbe de commande de Lei Shen Orbe de commande de Lei Shen Orbe de commande de Lei Shen
Cuir Esprit Poignes d'électricité tranchante Poignes d'électricité tranchante Poignes d'électricité tranchante
Maille Esprit Jambières des vents mugissants Jambières des vents mugissants Jambières des vents mugissants
Plaque Esprit Carapace de conduction de Lei Shen Carapace de conduction de Lei Shen Carapace de conduction de Lei Shen
Hache 2M Uroe, messager de la terreur Uroe, messager de la terreur Uroe, messager de la terreur
Hast 2M Agi. Shan-Dum, briseur d'espoir Shan-Dum, briseur d'espoir Shan-Dum, briseur d'espoir
Plaque Force Couronne maudite de Lei Shen Couronne maudite de Lei Shen Couronne maudite de Lei Shen
Plaque Force Cuissards d'ionisation cinglante Cuissards d'ionisation cinglante Cuissards d'ionisation cinglante
Maille Agi. Jambières en anneaux coupe-circuits Jambières en anneaux coupe-circuits Jambières en anneaux coupe-circuits
Bijou Int. Vision infaillible de Lei Shen Vision infaillible de Lei Shen Vision infaillible de Lei Shen
Cuir Agi. Corselet déchiqueteur de fusion Corselet déchiqueteur de fusion Corselet déchiqueteur de fusion
Masse Esprit Torall, pilier du trône brisé Torall, pilier du trône brisé Torall, pilier du trône brisé
Bouclier Force Protection ultime de l'empereur Protection ultime de l'empereur Protection ultime de l'empereur
Tissus Int. Jambards de cardinalité Jambards de cardinalité Jambards de cardinalité
Bijou Tank Barrière d'âme Barrière d'âme Barrière d'âme
Tissus Esprit Gants du vizir estropié Gants du vizir estropié Gants du vizir estropié
Bijou Agi. Rune de redistribution Rune de redistribution Rune de redistribution
Collier Esprit Prisme d'âme de Lei Shen Prisme d'âme de Lei Shen Prisme d'âme de Lei Shen

Vidéos :

Vidéos du PTR :

Method vs Lei Shen [10M - 5.2 PTR] - Sparkuggz @ Affliction Warlock (Throne of Thunder) Lei Shen - 5.2 PTR Preview Lei Shen 5.2 PTR Raid Testing Mistweaver POV

Vidéos stratégiques :

à venir prochainement...


Par le 21 mars 2013 à 15:14

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